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JUEGO>>
Ciclo 2025-02
Agosto-Diciembre 2025
El juego es una de las experiencias más antiguas y universales de la humanidad. Antes de construir ciudades o diseñar herramientas, aprendimos a jugar. En la segunda edición digital de Archivo de Imaginación, se invita a pensar el juego desde dos miradas:
Juego como acto: un ejercicio libre, sin resultado concreto, un momento de exploración y curiosidad.
Juego como herramienta: cuando lo lúdico se convierte en estrategia proyectual, método o motor creativo.
En este contexto, surge una pregunta central: ¿Cómo influye lo lúdico en nuestra manera de imaginar y proyectar?
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