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Una Caminata por Bucarest

Leonardo Rocha
Universidad de Bellas Artes de Bucarest (UNARTE)

Artes Visuales-Fotografía - Primavera 2025

O plimbare prin București (Una caminata por Bucarest) es un proyecto desarrollado como parte de la Licenciatura en Artes Visuales - Fotografía y Video en la Universidad de Bellas Artes de Bucarest, bajo la tutoría de Daniel M. Constantinescu. Inspirado en en el sencillo, pero divertido y entretenido videojuego "Dino Jump" de Google Chrome, Leonardo decidió crear este proyecto para destacar el gran problema de coexistencia urbana que enfrenta la ciudad de Bucarest, donde la proporción de coches por persona alcanza casi un coche por cada persona. Esta alta densidad, sumada a fenómenos culturales donde poseer un coche y su tipo determina el estatus social, hace que salir de casa se sienta más como una carrera de obstáculos que como un simple paseo por la ciudad.

Este proyecto invita a reflexionar sobre la vida urbana y la convivencia en esta ciudad dominada por los automóviles. Utilizando la mecánica de un videojuego, el proyecto resalta los problemas y contradicciones de la vida cotidiana en las calles de esta ciudad, anomalías que se han normalizado gracias a la aceptación tácita de todos sus habitantes.

Aun sin tener ninguna experiencia en programación o creación de videojuegos, se representó este problema social bajo el formato de un videojuego a fin de generar una pieza interactiva, dejando al público volverse parte de la misma obra de arte ayudando a generar un mayor impacto en ellos. Además es bien sabido que el juego se ha utilizado desde el principio de los tiempos en la educación. Cabe destacar que el videojuego fue creado en la plataforma “Scratch”, una plataforma gratuita en línea diseñada para educar niñxs en los aspectos básicos de programación, programación de videojuegos en este caso.

 

Se eligió esta plataforma debido a la falta de experiencia en programación, resultando en una buena forma de hacer un bosquejo. Sin embargo, conforme el proceso avanzó se demostró no ser necesario nada más complejo y el resultado adquirió su propia forma. Asimismo, la realización del proyecto resultó ser un reto importante y una forma de mostrar que se pueden hacer cosas de muy buena calidad completamente gratis y con pocos recursos.

Como proyecto de tesis de licenciatura, la creación de este videojuego desde cero representó la culminación de la experiencia universitaria de Leonardo en UNARTE en Bucarest, Rumanía. Se presentó el 25 de junio de 2025 en Rezidența9, como parte de la exposición colectiva "Ctrl Shift Me", donde se diseñó igualmente la identidad visual de la exposición, así como la maquetación de la revista.

Para acceder al juego O plimbare prin București y explorar su programación: https://scratch.mit.edu/projects/1163312052/fullscreen/

“En un mundo donde los coches se han apoderado de las calles, salir a caminar se ha vuelto un acto de rebeldía. Ayuda a nuestro héroe a mantenerse activo y resistir el mayor tiempo posible, inspirando a otros a recuperar su libertad y el control de las calles de Bucarest. Pero ten cuidado: te enfrentarás a todo tipo de obstáculos y enemigos: desde conductores privilegiados en coches de lujo, la mafia taximetrista, palomas kamikazes y muchos otros desafíos inesperados. ¡El futuro de Bucarest está en tus manos!”

Texto enviado por los postulantes.

Publicado el 12 de enero de 2026 por Archivo de Imaginación ©.

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